“NPC”是游戏用语缩写,英文全称Non-Player Character(非玩家控制角色),泛指一切游戏中不受玩家控制的角色。这类角色是为了游戏进行而设置的角色,一般在游戏中起到推动剧情发展的作用,玩家不能控制的,比如在游戏中给玩家发任务的角色、触发剧情的角色,还有在玩家战斗时会帮助战斗的宠物,甚至在游戏中没有任何作用的行人都被称为NPC。
随着NPC一词的流行,现在大家把生活中遇到的路人也会称为NPC哦。
游戏中NPC功能分类
在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。NPC分为剧情NPC和功能性NPC。有时这两种类型的NPC也会合二为一,即一个NPC同时具备这两种NPC的特征。
折叠剧情NPC
剧情NPC,顾名思义是游戏剧情故事中必不可少的组成部分,用于推动整个剧情情节的发展。
例如《封神榜3》中位于朝歌宫殿里的纣王、妲己;古剑奇谭中的巽芳。 仙剑中的NPC《仙剑奇侠传三》中的路人,非主角等。
服务型NPC
为游戏中的玩家角色提供各种服务的NPC,如剑网三中的交易行商人、技能训练师等等。
可战斗NPC
“PVP类NPC”指击杀后可能获得荣誉的NPC,例如:联盟或部落的阵营领袖。但只能击杀敌对玩家阵营的。
“PVE类NPC”指击杀后可能获得经验值的NPC,例如:邪兽人,燃烧军团,副本BOSS。
此外还有一种APC。在许多网络游戏中常见。
对应的另一个缩写是PCC,即玩家负责控制的登场人物,“玩家控制角色”(Player-Controlled Character)的缩写。